АРХИВ ПУБЛИКАЦИЙ

Все материалы

Полный перечень статей архива — от истории серии до терминологии предметов.

История·02.2026·12 мин

История косметических предметов в Counter-Strike

Как игра без единого декоративного элемента превратилась в проект с целой экономикой внешнего вида предметов.

Предметы·02.2026·9 мин

Какие категории предметов существуют в CS2

Разбор основных типов предметов: от раскрасок до аксессуаров, брелоков и агентов.

Стикеры·01.2026·8 мин

История стикеров Counter-Strike

Появление стикеров как отдельной категории предметов и их роль в оформлении внешнего вида.

Коллекции·01.2026·10 мин

Как формировались коллекции Counter-Strike

Принципы, по которым предметы объединяются в коллекции, и что определяет их тематику.

Предметы·12.2025·11 мин

Эволюция визуального дизайна игровых предметов

От простых текстурных вариаций до сложных многослойных раскрасок современных выпусков.

История·12.2025·13 мин

Развитие Counter-Strike: от ранних версий до CS2

Ключевые этапы развития серии — от мода для Half-Life до современного движка Source 2.

FN·MW·FT
Термины·11.2025·7 мин

Терминология предметов Counter-Strike

Словарь понятий: от степеней износа до редкости и статуса StatTrak.

Предметы·11.2025·10 мин

Как устроено визуальное оформление игровых предметов

Слои текстур, паттерны износа и то, как рисунок ложится на форму предмета.

Стикеры·10.2025·9 мин

Стикеры, команды и турниры: история визуальных коллекций

Как турнирные капсулы стикеров стали отдельным жанром коллекционирования.

История·10.2025·9 мин

Counter-Strike как часть современной игровой культуры

Почему тактический шутер 1999 года остаётся значимой частью киберспорта и медиа.