РАЗДЕЛ 04

История Counter-Strike

От пользовательской модификации для Half-Life до отдельной франшизы Valve с собственной визуальной системой предметов.

ХРОНОЛОГИЯ

Ключевые этапы

Только подтверждённые вехи развития серии.

1999

Выход мода Counter-Strike

Counter-Strike появился как пользовательская модификация для Half-Life, созданная Минхом Ле и Джессом Клиффом.

2000

Официальный релиз Valve

Valve приобрела права на разработку и выпустила Counter-Strike как самостоятельный коммерческий продукт.

2003

Counter-Strike: Condition Zero

Вышла версия с одиночной кампанией, разработанная при участии нескольких студий.

2004

Counter-Strike: Source

Игра была перенесена на движок Source, что изменило графику, физику и работу с картами.

2012

Counter-Strike: Global Offensive

Вышла CS:GO — новая часть серии, впоследствии ставшая основной платформой для косметических предметов.

2013

Обновление Arms Deal

В CS:GO появились раскраски предметов — так началась история косметических предметов серии.

2019

Переход на free-to-play

CS:GO стала условно-бесплатной игрой, что расширило аудиторию и повлияло на экономику предметов.

2023

Релиз Counter-Strike 2

CS2 заменила CS:GO, перенеся серию на движок Source 2 с обновлённым освещением, дымами и визуальной системой предметов, которая при этом сохранила совместимость с существующим инвентарём игроков.